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2018.11.13

PAG『 T4』を楽しみましょう!

PAGとはPerson vs person Airsoft Gunfight の略です。昨今このような1対1でエアソフトガンを使って互いに撃ち合う試合形式が人気で様々な名称で呼ばれていますが神戸のシューティングスタジオAREA151ではその呼称としてPAGと名称することにいたしました。

現在加古川CQBサバゲフィールドと共同開催させていただいている『1on1』もAREA151ではPAGの一環として活動させていただいております。

今回はその『1on1』でも採用されているPAGのベーシックゲームT4』のルールを発案より一年が経過し皆様からいただいたご意見を元に収集したデータにより私共で再度検証し納得できるルールやわかりやすい内容説明となりましたのでここに再編いたしましたものをご紹介いたします。『T4』は1080×370のコートの中に180×90のT字バリケードが4枚という大変シンプルながら競技性ゲーム性を併せ持ちビギナーからベテランまで共に楽しむことが出来る競技だと思っております。是非一度ご来店の際はPAGをプレイしていただければ幸いです。

 

 

PAG『T4』

【ゲーム手順】

◆ゲーム開始前に審判両選手確認の下、弾12発を装填する

◆両選手同士 一礼・握手

◆スタート位置では対戦相手に背を向けてトリガーを引く側の腕を挙手しホルスターに納銃

もしくは挙手していない側の手でグリップ以外の部分を持って待機

◆審判のスタート合図で試合開始

◆1セット終了後スタート位置を交代(コートチェンジ)し2セット目を行なう

◆試合時間は1セット60秒間とする(コートチェンジ中はカウントしない)

【ルールと規定】

 ◆使用ギア:1回トリガーを引いたら1発のみ発射するエアソフトガン

審判の円滑な判断の為フルオートトレーサーなどの蓄光弾発射装置着用を推奨、公式な試合時は必須

◆初速:0.2g=90m/s

◆使用弾:プラ・バイオ問わず0.2gBB弾(フルオートトレーサー等使用の場合は0.2g蓄光弾)

◆使用不可なギア:1トリガーで複数発発射のエアソフトガン エアソフトガン以外の火器

◆使用するエアソフトガンは1試合につき1丁とする

◆発射はセミオート射撃のみとする

◆牽制射撃:OK

練習試合などで弾数制限のない場合牽制射撃は5発までとする

◆弾は1試合(最長3セット)で12発

◆残弾0は”残弾0”とコールする

◆被弾した場合は”ヒット”とコールする

審判がヒットを確認した場合もヒット判定とする この場合本人のコールより判定の方が早い場合もあるが審判の判断によってペナリティの対象とはならないが明らかにヒットコール義務を怠っていると審判が判断した場合禁止事項に各当することもある

-禁止事項-

◆審判員・運営員の指示、判断に従わない行為

◆一礼・握手の一方的な拒否(拒否者は当日の全試合出場停止)

◆ひとりごとも含む暴言や不快な行動

(相手側の不戦勝となる、更に著しく不快で不適切と審判が判断した場合各当者は当日の全試合出場停止)

◆ヒットコールをしない(審判が注意後改善のない場合は当日の全試合出場禁止)

※【ルールと規定】参照

◆セミオート以外での発射(相手側1ポイント)

◆射撃禁止区域内での発砲(赤色でエリア表示・相手側1ポイント)

◆センターラインを越えてはならない(赤線でマップ中央に表示・相手側1ポイント)

◆両選手がマップに青で表示されているエリアに入っての射撃は禁止(ヒットさせると相手側1ポイント)

◆その他 安全規定などAREA151の規約・フィールドルールに準ずる

【勝敗】

◆1セット1ヒットで1ポイント

◆2ポイント先取で勝利

◆タイムアップで勝敗がつかない場合は、ポイントの多い方の勝利

◆2セット後、引き分けの場合は3セット目を行なう

◆3セット目引き分けの場合、発射可能数の多い方が敗北

試合後残弾の確認を行うので審判が指示するまで両選手はマガジンは抜かないこと

◆発射可能数も同じ場合は再試合とする

◆ 「弾切れ」はその時点で敗北とする

◆試合開始後続行が困難な体調不良や使用具の不調及び故障もしくはスタート地点の射撃可能域内で5秒以上戦闘姿勢をとらない

もしくはとることが出来ない状態は負けとする

試合開始前の審判のレディコールまでに諸々の不調を訴えれば審判の裁可で試合の中止や最長30分の延期が可能

上記の「弾切れ」や使用具の不調及び故障が1セット目に発生した場合はその場で試合終了し敗北となる、ポイントマッチの点数表記は1‐0となる

【ポジション】

 ◆ポジションとはT4においてヒット以外に得点することができる特定の場所の意味で1セットにおいてヒットが1ポイント、

ポジションは0.5ポイントとなる ポジションポイントは1試合総合に累積されず1セット毎に消滅する

◆スタート後ポジション取得位置(以下P地点とする)へ行き5秒待機する(以下ポジションポイント取得とする)

5秒待機を確認した審判はポジションポイントをコール、

試合とタイマーは停止され両選手スタート位置へ戻り審判のコールで再スタート

同セット中再度ポジション取得できれば1ポイント獲得できる

(2回のポジションポイント取得で1ポイント)

※P地点待機中の5秒以内にヒットされた場合、相手ポイントとなる

セット中タイムアップで勝敗がつかない場合、先に1度でもポジション取得した方の勝利となる

マップに青で表示されるエリアに両選手が入ると審判が”ブレイク”とコールし両選手はスタート地点に戻り審判のスタートコールで試合再開する

(ブレイクから再スタートまでのタイマーはカウントしない)

上記状態がP地点でのポジション取得の為待機中の5秒内で起こった場合ポジション取得とはならない(ポジションブレイク

両選手がマップに青で表示されているエリアに入っている状態での射撃は禁止、射撃してしまい相手にヒットした場合は相手側のポイントとなる